anmation : name | duration | timing-function | delay | iteration | fill-mode | play-state

종류 예시
animation-name @keyframe에 지정된 이름을 설정합니다.
animation-duration 애니메이션이 실행되는 시간을 설정합니다.
animation-timing-function 애니메이션 키프레임 움직임을 설정합니다.
animation-delay 애니메이션이 시작되기 전까지 시간을 설정합니다.
animation-iteration 애니메이션 반복 횟수를 설정합니다.
animation-derection 애니메이션 방향을 설정합니다.
animation-fill-mode 애니메이션 끝나고 난 뒤 어떤 값을 적용할지 설정합니다.
animation-play-state 애니메이션 실행 상태를 설정합니다.
종류 예시
linear 일정한 간격으로 설정합니다.
ease 처음에는 서서히 가속하고 마지막 부분에서 급격히 감속합니다.
ease-in 처음에는 천천히 시작하고 마지막에 가속합니다.
ease-out 처음에는 최대 속도로 시작하고 마지막에 감속합니다.
ease-in-out 처음에는 제로 속도로 시작하고, 중간 지점에서 최고 속도로 움직이고, 마지막 부분에서 서서히 감속합니다.
step-start 애니메이션을 시작점에서 설정합니다.
step-end 애니메이션을 끝점에서 설정합니다.
steps(int, start/end) 애니메이션을 단계별을 설정합니다.
cubic-bezier(n,n,n,n) 버지니아 곡선 값을 만들어서 설정합니다.

Linear
ease
ease-in
ease-out
ease-in-out
.timing1.show {animation: move 2s 1 linear;}
.timing2.show {animation: move 2s 1 ease;}
.timing3.show {animation: move 2s 1 ease-in;}
.timing4.show {animation: move 2s 1 ease-out;}
.timing5.show {animation: move 2s 1 ease-in-out;}   

step-start
strp-end
staps(4, start)
staps(4, end)
staps(10, start)
staps(10, end)
.timing6.show{animation: move 4s 1 step-start;}
.timing7.show{animation: move 4s 1 step-end;}
.timing8.show{animation: move 4s 1 steps(4, start);}
.timing9.show{animation: move 4s 1 steps(4, end);}
.timing10.show {animation: move 4s 1 steps(10, start);}
.timing11.show {animation: move 4s 1 steps(10, end);}

timing12
timing13
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